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第225章 挑選玩家帶領NPC小隊

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“啊啊啊啊啊,我有恐高症啊!”

當玩家被綁在投石機上,然後甩飛出去的時候,他突然忍不住尖叫了起來,只覺得眼前的景象有點過於刺激。

沒辦法,這個遊戲的視角實在過於擬真,以至於他感覺自己真的就像是被甩飛出去了一樣,甚至連這份慣性和鈍感都極其逼真。

不過好在他飛出去的時候並沒有忘記正事,剛剛飛到半空中,他就趕緊連續釋放靈能法術,甭管究竟能打到什麼敵人,先讓自己靈能過載再說!

看也不看,他就連續甩出去了好幾發沸血法術。

幾名奧特蘭尼亞士兵不明不白癱倒在地,其他人則極其無語地看着頭頂上飛過來的寒武士兵,思索這傢伙何時能被砸成肉醬?

但就在下一刻,這個寒武士兵的身體突然在半空中炸開了。

他們也不知道這個寒武士兵究竟是怎麼回事,這傢伙的身上突然冒出了大量閃電與藍色火焰,就好像被雷劈中着火了一樣。

緊接着,從腦袋開始,他的身體一塊接一塊炸開,一堆亂七八糟的殘骸落在地上,把下面的奧特蘭尼亞士兵砸的劈頭蓋臉。

有不少士兵當場就吐了出來,雖然他們知道戰場必然很血腥,但他們從來沒想過,對面的寒武軍隊居然會這麼血腥!

也不知道這個打扮有些奇怪的可憐傢伙究竟怎麼得罪自己戰友了,不僅被他們拿投石機扔了過來,甚至還綁上了炸藥!

要不然,他怎麼可能會在半空中就被炸成一堆碎片?

有奧特蘭尼亞士兵突然感覺臉上一片溫熱,抬手一摸,他發現自己居然從臉上扯下了一顆還連着血管的眼球!

臥槽!真的是絕了,對面的寒武士兵是準備噁心死他們嗎?

可是就在這時,有奧特蘭尼亞人突然注意到了頭頂上的動靜。

“快看啊,咱們頭頂上的那個藍色漩渦是什麼東西?難道又是什麼法術嗎?”

聽到這個聲音,之前還在心中譴責寒武軍隊殘暴的奧特蘭尼亞人,趕緊紛紛抬頭向上看。

在他們一臉好奇的注視下,這個藍色漩渦裏突然鑽出來了幾個長相奇形怪狀的藍色小東西,一隻接着一隻砸落到了地面上。

被扔出來探路的奸奇藍懼妖萬萬沒有想到,自己一上來居然會恰好處在半空中!

啪嘰一聲摔在地上,幾個藍色小東西都有些暈頭轉向,不過好在他們的惡魔軀體生命力足夠旺盛,不會因此被直接摔死。

抬頭一看,他們就發現自己被一堆身穿白色軍服的士兵包圍了。

這些藍色小東西作爲惡魔的嗜血本能,瞬間就被激發了,他們身邊的這些人類不論是靈魂還是血肉,看起來都極其可口!

“這是什麼東西?是惡魔嗎?”

看向眼前長相奇奇怪怪,怎麼看怎麼感覺反人類的藍懼妖,有奧特蘭尼亞士兵朝軍官問道。

但不等軍官來得及回答,他眼前的藍懼妖就先一步動手了!

明明這小東西看着也不高,身高甚至和一個小孩差不多,並且手裏就拿着一把奇怪的短匕首,但是這東西腹部的那張大嘴居然會噴火!

突如其來的藍色火球瞬間擊中了面前的士兵,當即就將他化作一團藍色的火炬。

除了這個士兵以外,還有好幾名奧特蘭尼亞士兵猝不及防,被這突如其來的火球噴中,一下子就燒起來了。

他們也不知道這藍色火焰究竟有什麼祕密,效果簡直比燃燒瓶都強,只是這麼小的一團火,就能瞬間把一個人點燃。

不過在這種時候,他們也來不及思考這些問題了。

一大排步槍突然舉起,噼裏啪啦就朝着這些惡魔射了過去。

一顆一顆子彈射在了好奇藍懼妖的身上,但是這些子彈似乎並沒有取得什麼作用,一道薄弱的藍色半透明屏障,恰好擋住了士兵突然射出的這些子彈。

位於河對岸,有士兵拿着從地上撿起的望遠鏡,一臉興奮地看着遠處正在和惡魔交戰的敵軍NPC。

“快看快看,他們打上了!”

“這小火焰也不中啊,怎麼不噴出來些更強的火焰?”

“話說,那藍色的薄膜是什麼東西?居然還能防彈!是傳說中奸奇派系特有的魔屏嗎?”

儘管能夠給玩家創造功勳的NPC正在被殺戮,不過在這一刻,玩家似乎對收穫功勳又沒那麼感興趣了。

相比較於收穫功勳,他們覺得奧特蘭尼亞人大戰惡魔的場景,看起來似乎更有意思。

“快!上重武器,這東西居然能防彈!”

奧特蘭尼亞士兵反應迅速,當他們意識到這些敵人居然不怕步槍火力的射擊時,馬上就有一臺架在小車上面的重機槍被推了出來。

“奇怪,那是什麼東西?雪橇拉機槍嗎?”

玩家看到那臺被推出來的重機槍,一時間只覺得這東西看着有點抽象。

雖然那輛小車下面確實具有輪子,但是通過側面的結構,他們可以肯定這東西絕對是一把雪橇!

這可真不愧是北方民族啊!

打仗的時候,雪橇還得拉機槍!!

重機槍纔剛剛被推出來,馬上就開始對眼前這幾隻惡魔使勁掃射了。

龐大的火力,當場就摧毀了一隻奇藍懼妖身上的魔屏,並且將這隻惡魔狠狠地撕成了碎片,令其化作一團靈能火焰消失。

但是其他幾個惡魔的動作卻非常敏捷,轉眼間就找地方隱藏起來了。

“衝上去,儘可能把這幾個傢伙活捉!”

就在這時,有一名軍官突然招手下達命令說道:

“我們需要弄清楚這些怪物究竟是什麼玩意,弄清楚寒武人究竟是怎麼把他們召喚出來的,這些東西也許很有價值!”

位於後方指揮的那個軍官,用熱切的眼神看向躲起來的幾隻藍懼妖。

儘管他不知道這東西究竟有什麼作用,但他卻覺得,這玩意肯定會吸引法師的興趣!

萬一回過頭來,他能藉着這個機會和幾位巫師搭上線,或者是有機會觸摸到超凡傳承,也許他還能讓自己的前途變得光明呢?

對於軍官的命令,前面端着步槍的士兵都覺得這個命令實在操蛋。

他們身後的軍官可真是不做人啊!

衝上去活捉這玩意,說的倒是挺容易,反正軍官老爺也不會自己親自衝上來,可是這東西噴火是能要人命的!

儘管心中不爽,但是最前面的幾名士兵依舊還是小心翼翼湊了過來。

沒辦法,當兵的就得服從軍官的指揮,要不然先不說軍官有權力執行戰場紀律,單純是日後穿小鞋,就足夠他們受的了。

就在這時,一團藍色火焰突然從前面擋着的牆壁飛出,呼的一聲就砸在了一個士兵身上,令這個士兵當場慘叫着燃燒了起來。

“怎麼回事?這火焰爲何具有穿牆的能力?”

見此一幕,正準備跑過去的士兵大驚失色,連忙向後退去。

他們不知道來自於亞空間的靈能火焰究竟有多麼詭異的效果,其中就比如穿牆、無視掩體,直接灼燒人靈魂什麼的。

這些士兵一時間被嚇破了膽,沒有一個還敢繼續往上衝的了。

躲在掩體後面的好奇藍懼妖看着逃跑的敵人興奮大笑,?們不知道這些敵人有什麼作戰能力,但?們知道這些傢伙在畏懼自己!

畏懼自己好啊,人類越是畏懼惡魔,那麼惡魔的力量也就會變得愈發強大。

亞空間惡魔以及邪神的力量,都是來自於靈魂在亞空間中的投影,從這方面來講,如果所有人都認爲惡魔極其恐怖,無所不能,那他們或許真能被加持到無所不能的狀態。

但是奧特蘭尼亞人不繼續往上衝了,不等於玩家也準備放過這些惡魔。

“什麼垃圾玩意,這就不行了?”

有玩家撇了撇嘴,忍不住罵了兩句,然後架起了反坦克步槍。

他剛剛兌換出來的坦克獵手沒怎麼派上用場,正好趁着這個機會,狙殺兩個惡魔嚐嚐鮮!

“話說回來,我怎麼感覺這惡魔好像具有剋制人類NPC的效果?”

旁邊有玩家一邊架迫擊炮,一邊把自己的猜測說了出來:

“我嚴重懷疑,這些惡魔可能具有某種類似於驚駭敵軍的效果,所以能給敵人帶來天然恐懼!”

“衆所周知,這個遊戲裏的敵人有某種複雜的士氣設定,他們是具有崩潰可能的,所以極有可能是惡魔把他們都嚇住了,他們纔會表現的如此不堪!”

一聽這話,玩家頓時恍然大悟,突然又想到了一大堆用惡魔對付奧特蘭尼亞人的點子。

哎,從理論上講,多多接觸惡魔對?特蘭尼亞人也是有好處的,這樣還有助於觸發他們的靈能覺醒呢?

至少按照戰錘的設定,多接觸亞空間惡魔確實會促進靈能覺醒。

奧特蘭尼亞人:我真是謝謝你們啊!

坦克獵手率先開火,一槍就幹掉了一個毫無防備的藍懼妖。

這些剛剛跑出來的惡魔,似乎不太瞭解人類的武器,至少不瞭解他們這些人手中的武器,以至於這幫傢伙居然沒防備遠處的狙擊手!

當然了,也有可能是這些惡魔對自己身上的魔屏有足夠自信,然後就被反坦克步槍的強大穿透力教做人了。

另一邊的惡魔也沒能逃過迫擊炮的急速射擊,只是連續幾顆迫擊炮彈下去,那倒黴的惡魔就被當場炸碎了。

也有惡魔嘗試着對躲在後面偷襲的玩家發起反擊,可是隔着一條河,這些惡魔的靈能火球似乎並不能扔這麼遠。

躲在暗處的奧特蘭尼亞士兵全程目睹了這場戰鬥,他們突然發現,這些惡魔似乎也沒想象中那麼難對付。

看眼前這幫寒武士兵就如同砍瓜切菜一般,三兩下就將惡魔通通幹掉了,他們感覺自己還是犯了經驗主義的錯誤。

什麼惡魔?

之所以難對付,歸根結底還是因爲他們的火力不足!

只要他們能拿出足夠強的火力,保證這些惡魔也得當場飲恨!這就是戰爭的道理??當量爲王!

“還愣着幹什麼,趕緊反擊!快收集那些怪物的遺骸,阻止寒武士兵過河!”

有軍官在隊伍後面衝着其他士兵大聲喊道,同時用熱切的目光看向遠處的幾道掩體後面。

他並不知道這些惡魔死了之後,身體就會自動化作靈能火焰靈魂,重新迴歸亞空間中。

他還想着,雖然沒辦法把這些怪物活捉了,但如果能找到一些怪物身上的組織碎片,這些東西或許也同樣值錢呢?

弄不好,他還有可能會因爲這個原因獲得上級的嘉獎!

於是,大量的士兵只能非常苦逼地被軍官逼迫着,再次從躲藏的地方衝了出來,然後和玩家在大橋兩端展開了亂戰。

幾輛t34坦克排成一排,橫在了大橋的一頭,紛紛將炮口對準了前方的奧特蘭尼亞士兵。

當他們看到了這些炮口粗大的鋼鐵巨獸時,瞬間臉色狂變!

轟轟轟!

連續幾炮下去,他們躲藏的掩體就被當場炸上了天,躲在掩體後面的士兵也沒能倖免。

他們有人嘗試着躲在牆壁後面射擊,但很顯然,一般的磚牆並不能擋住76毫米的坦克炮。

至於說奧特蘭尼亞人所使用的獵騎兵機甲?

這個東西現在已經沒有出現在T34面前的資格了,經過了之前的一番戰鬥,這種機甲充分證明了自身面對敵人裝甲單位的無能!

“兄弟們,跟我衝,摧毀寒武人的邪惡鋼鐵巨獸!”

有一名英勇的士兵站出來,抱着炸藥包就衝了上去,試圖用這種方式摧毀前面的坦克。

與此同時,也有奧特蘭尼亞人把他們藏在暗處的戰防炮推出來,攻擊T34坦克的各個位置,試圖找到這種鐵王八的薄弱之處。

只可惜,不論是哪一種方式,他們似乎都無法炸掉眼前的坦克。

玩家步兵提供的火力,以及坦克自帶的機槍,輕而易舉就把衝上來的敵人打成了碎片,多輛坦克形成的交叉火力,足以將整個大橋全部封鎖住。

尤其是有玩家考慮到T34坦克的頂蓋上面沒有機槍,他們還特意往這些坦克上面額外加裝了機槍。

甭管這些玩家工兵的操作究竟有多麼離譜,最起碼,他們確實把機槍綁在了坦克前端的蓋子上,讓T34坦克除了車身機槍和炮塔同軸機槍以外,又增加了一挺車頂機槍。

當然了,看機槍支架被焊接在上面搖搖欲墜的模樣,就知道玩家的這種操作肯定是不靠譜的,正常的焊接絕不可能讓機槍以這種姿態處於穩定狀態。

“注意,有敵人從我們後面殺過來了!”

就在這時,突然有玩家在聊天區中提醒其他隊友。

他們此刻正位於C城區奮戰,幾乎已經把這裏徹底佔領了,但是除了前方與他們隔着一條河的城區和E城區以外,後方AB兩個城區也同樣在敵人的控制之下。

有玩家正在依託裝甲列車提供的火力,從正面進攻這兩個城區,不過看樣子,這兩處區域部署的敵人數量似乎一點也不少。

他們不僅與玩家在前方進行着焦灼的巷戰,同時還能分出一部分兵力去偷襲後面C城區的玩家!

有一個小隊的玩家本來想要不走尋常路,繞到B城去參加戰鬥,結果他們很不巧和剛剛趕過來的敵軍碰上了。

顯然,這個小隊的玩家水平屬於是比較菜的那種,一看到有敵人就熱血上頭,直接盲目衝上去剛槍。

以至於交戰沒兩下,他們就被敵人打得幾乎全軍覆沒,只剩下一個技術不怎麼好,但是姿態足夠苟的老六趴在一條水溝裏,將消息傳遞了回來。

“分出兩個小隊,到後面提前埋伏好,打一場阻擊戰!”

尤爾騰上校在自己公會里面喊了一聲之後,緊接着又去呼喊公共頻道中的其他玩家,叫他們趕緊加入到城區戰鬥來!

他們這邊人數明顯捉襟見肘,敵人的數量越來越多了。

所以別沒事的,還在外圍和敵人慢慢磨了,趕緊搶復活點,從復活點到城區裏面作戰去!

“好傢伙,看樣子這裏的戰鬥很激烈啊!”

安德烈帶領着大量土著士兵乘坐軍車終於趕了過來,看向遠處硝煙四起的城市,他忍不住有點想吐槽。

這幫玩家可真是牲口,都已經跟敵人打了一個晚上了,結果動作也沒停下,簡直是一刻不停都在作戰!

從晚上一路打到現在,他們已經快要佔領約恩蘇了!

雖然安德烈通過自己範圍更大的小地圖,能看到這座城市裏具有不少敵人,但是他清楚,這座城市裏的敵人是絕對不可能守住此地的。

看了一下自己後面一幫躍躍欲試的士兵,安德烈思索了一下,乾脆給玩家發佈了一個任務,叫部分玩家帶領普通士兵進入巷戰中作戰。

他沒那個功夫去手把手教授自己身後這幫士兵該怎麼打巷戰,玩家的巷戰技能本身就已經可以了。

對於這些士兵來說,與其讓他們聽別人講課,倒不如在戰場上與敵人真刀真槍打兩把。

多打幾場之後,他們自然就知道巷戰該怎麼打,知道各種能讓自己活下去的技能了。

與此同時,安德烈覺得自己也可以通過這種操作,篩選出來一批善於帶領小隊作戰的玩家。

到時候除了讓玩家作爲大頭兵在前面衝鋒以外,他還可以讓玩家作爲軍官指揮部隊。

當然了,安德烈並不準備讓玩家成爲具有太高實權的軍官,除非是他真的發現了一些極其優秀,並且善於指揮大兵團作戰的指揮型人才。

因爲很多時候,玩家腦子一抽就會把軍隊全都送了,規模越是大起來,這幫傢伙就越是不靠譜。

他可不希望自己手中辛辛苦苦積攢下來的士兵,被一幫腦抽玩家全都當做耗材扔了出去,這些普通士兵可沒有復活的功能!

所以在發佈這個任務時,安德烈一方面將帶領小隊作戰的獎勵調的很高,玩家可以同時獲得自己小隊成員擊殺所帶來的功勳。

但是與此同時,安德烈也給每一個小隊限制了傷亡線,一旦一個小隊的傷亡超過四人,那麼每多傷亡一個人,負責指揮的玩家就要被扣除一定量的功勳。

畢竟玩家帶領一個小隊最多隻有十人,傷亡四人,這傷亡比例已經很大了。

弄一個扣除功勳的懲罰,至少可以讓玩家有意識掩護一下士兵,別叫他們把士兵純粹當耗材了。

至於說他們覺得犧牲士兵所賺到的功勳,能夠比士兵犧牲扣除的功勳還要高,所以安排手下士兵當耗材?

如果是這樣,那安德烈也管不着他們了。

畢竟這從戰鬥角度來講,這也就意味着玩家能夠打出一個很劃算的交換比,從這方面來看,安德烈也同樣是賺到了。

“帝國的戰士們,你們也看到前面正在作戰的城市了,我們的先頭部隊已經衝進去與敵人展開混戰了!”

“接下來,你們的任務就是進入這座城市裏,去支援我們的友軍,我將會安排一批經驗熟練的老兵帶領你們共同作戰,希望你們能儘快學習如何打一場城市戰!”

安德烈話音剛落,便對身後的士兵一招手,叫他們立刻組成戰鬥隊形,緩緩靠近遠處的城市。

與此同時,在安德烈身邊的一面軍旗處,有一批玩家特意刷新了過來,就是爲了做這個小隊任務的。

不過他清點了一下,發現來做小隊任務的玩家數量似乎不多,或許是因爲他們覺得這些NPC太容易死,覺得一不小心就會賠本吧?

至少按照玩家那種堪稱殘酷的作戰模式,安德烈覺得不論是敵軍還是友軍,他們的傷亡率恐怕都低不了。

“將軍,我們是否應該避免讓士兵進入城市作戰,而是直接動用我們的火炮,把這座城市轟平?”

就在這時,安德烈身邊有一名參謀跑過來,小聲問道:

“我記得之前我曾經看一本國外的軍事雜誌,那上面就提到了讓士兵進入到複雜城市地形中作戰,極有可能會導致士兵的火力優勢被限制住,最好避免叫士兵進入複雜地形作戰。”

安德烈點了點頭,拍了拍他的肩膀說道:

“少校,你說的不錯,如果我們讓士兵進入城市作戰,確實難以發揮出火力優勢,更有可能會被敵人的精銳老兵獵殺。”

“但沒辦法,我們現在剩下的時間不多了!”

安德烈指了指這片城市,然後又指了指地圖說道:

“從理論上講,咱們其實只需要防守住彼得羅扎沃茨克就夠了,完全不必理會新下達的進攻命令。”

“但咱們現在來都來了,總不能打到一半就半途而廢吧?”

“如果我們能佔領約恩蘇這處重要的交通樞紐,那北方戰線一下子就能被盤活過來,最起碼敵人在奪取這座城市之前,是絕不可能對彼得格勒發起進攻了!”

聽安德烈這一番話,那個少校參謀若有所思點了點頭。

“將軍,我明白您的意思了,我們需要速戰速決,在撤回彼得格勒防守之前,儘量拿下這裏,所以我們纔不得不採取這樣的激進作戰模式嗎?”

“沒錯,就是這樣,只要一切順利,我們用這種方式可以更快拿下這座城市!”

一邊說着,安德烈一邊看了兩眼這個參謀。

“對了,話說你是哪家的?有機會把你弄到的國外雜誌給我看看,我對上面的內容很感興趣!”

這傢伙能弄到國外雜誌,那想必不是一般平民軍官,家裏多少得有點背景。

安德烈現在很好奇其他國家的軍事理論發展到了什麼階段,至少他對寒武帝國的軍事教材不抱有什麼期望了。

他之前翻看了一下教材,總覺得上面的很多戰術思想都非常落後,恨不得都停留在拿破崙戰爭時期,甚至連要求士兵排隊衝鋒的操作都有!

“報告將軍,我是伊萬?帕夫洛維奇?別洛夫,我的父親是基里爾男爵,在此之前擔任捷爾任斯基哥薩克騎兵團的團長!”

聽到這個名稱,安德烈想了想之後,語氣沉重地說道:

“我知道了,節哀順變,一切都以戰爭爲重,等回過頭來,我們會聯繫沙皇爲你申請冊封的!”

安德烈對這個騎兵團略微有點印象,在之前自己撤回到彼得格勒之後的戰爭中,這個騎兵團貌似和黑鷹帝國的一個裝甲團發生了碰撞。

儘管他們作戰很英勇,但是很顯然,哥薩克騎兵砍不動敵人的機甲,所以這個騎兵團幾乎全軍覆沒,剩餘的少量騎兵也被打散,然後編入到了自己的部隊中。

雖然他的父親死了,不過他現在應該還沒有繼承男爵爵位。

因爲寒武帝國的所有爵位都需要由沙皇統一冊封,如果沒有沙皇簽字同意,那麼爵位是無法繼承的。

當然了,沙皇也不可能隨便阻止人家貴族的爵位繼承,這麼做是在與國內所有貴族爲敵!

突然獲得了一個小隊,接受了這個指揮任務的玩家未免有些興奮。

他們除了發現自己可以帶領NPC作戰以外,同時發現這些被劃分到自己小隊中的NPC,似乎還可以成爲自己的經驗寶寶。

因爲根據任務的設定,只要這些NPC幹掉了敵人,那就也相當於是他們把那個敵人幹掉了,功勳獎勵都是一樣的。

所以從這方面看,如果他們有機會在軍隊裏指揮更多士兵,是不是就能獲得更多功勳了?

當然了,除了這方面的獎勵以外,玩家還發現了指揮小隊的一個好處,那就是NPC可以幫他們開拓小地圖。

從理論上講,NPC是沒有小地圖功能的。

但是位於他們小隊的NPC卻可以讓玩家的小地圖範圍擴大,讓原本圓形的小地圖變成一個又一個圓形的疊加,形成一個全新的地圖。

這樣一來,玩家就等同於是依靠指揮NPC來擴大了自己的小地圖範圍。

“這個功能真不錯啊!”

幾乎是不約而同的,玩家和安德烈都忍不住對這個功能點了個贊。

能夠擴充小地圖範圍,這實在是一項神奇的技巧,他之前都不知道讓玩家帶領NPC組隊居然還有這樣的作用。

不過很遺憾,這項功能似乎有一定的距離限制。

如果NPC活動範圍距離玩家過遠,脫離了玩家的小地圖範圍,那麼這個NPC開闢出來的視野就會自動消失掉。

要不然,安德烈都該開始嫉妒這些玩家了,因爲他指揮軍隊的時候就從來沒有享受過這方面的待遇!

“你們幾個都散開點,一直跟在我屁股後面像什麼話?”

有玩家走在街道上,小心翼翼向前方看去,回頭一看,突然發現自己小隊裏的這幫NPC就好像小鴨子跟媽媽一樣,全都在他後面跟了一串!

“記住了,都給我散開,要不然人家機槍來了都不用重新瞄準,一口氣打下去,咱們全都得完蛋!”

聽玩家這話,幾名士兵突然一愣,然後趕緊紛紛散開。

當然了,在散開的時候,他們也還是貼着牆根走,因爲他們注意到了帶隊的老兵都是這樣的,沒有誰傻乎乎走在街道中央。

玩家看了一眼身後聽自己話真散開了的NPC,突然眼前一亮。

哎呦,還真別說,這些NPC的智能程度比自己想象中要高!

看他們這副架勢,似乎真可以用來組隊當功勳收割機了!

抱着無聊的心態,這個玩家還和NPC聊了起來,緊接着又忍不住給此遊戲點了個贊。

不得不說,這個遊戲的AI是真的不錯,這些NPC幾乎能和他無障礙聊天,不知道的還以爲是真人呢!

就是在聊天的時候,這幫傢伙顯得有些呆板,很多網絡用語和一些梗都聽不懂。

而與此同時,這支小隊中的其他寒武士兵用敬畏的眼神看向前面的玩家,忍不住思索起來。

“喂,彼得,我看帶領咱們的這個雅科夫軍士好像確實有點東西啊!”

有一名新兵悄悄捅了捅同伴,然後小聲說道。

名叫彼得的新兵聳了聳肩,不以爲意地說道:

“或許吧,謝爾蓋,但說真的,我總覺得這傢伙有點神經質!”

“我聽說在戰場上殺人太多的老兵就會變成這個樣子,也不知道他是不是這麼回事,難道咱們以後也會變成神經病嗎?”

謝爾蓋聳了聳肩,一邊警惕看向四週一邊說道:

“誰知道呢,也許吧,但變成神經病總比被敵人一槍打死要強,我可不想就這樣死在......”

正當謝爾蓋說話的時候,一顆突如其來的子彈瞬間穿透了他的脖子,當場打斷了他的頸動脈。

大片的鮮血噴湧而出,濺了面前的彼得一臉。

他不可置信地看着倒下的同伴,沒想到之前兩人還在說話呢,結果在下一刻,他的同伴就陣亡了!

“快扔煙霧彈,有狙擊手!”

玩家有條不紊向身後喊了一聲,然後趕緊扔出一顆煙霧彈。

其他士兵也分分鐘出煙霧彈,瞬間就把這條街道弄得煙塵瀰漫。

在煙霧彈裏,玩家成蛇形來回繞着走,很快就跑到了一座屋子裏,其他人則跟着前面的老兵一起走,紛紛鑽了進去。

“長官,咱們前面的路被狙擊手給堵了,現在怎麼辦啊?”

聽到有NPC問自己,玩家擺了擺手說道:

“不要慌,讓我先找找那傢伙的位置,然後轟他一炮!”

一邊說着,玩家一邊迅速鎖定了前方一棟很突出的房屋,然後突然原地架起了迫擊炮。

連續兩炮下去,對面的那個狙擊手就被幹掉了。

這個傢伙正準備從房屋側面撤離,突如其來的迫擊炮瞬間就炸塌了一堵牆,將他掩埋在了下面,只剩下一雙腿露在外面,還在不斷抽搐。

“所以,看見了嗎?對付狙擊手用這招最好用!帶上一門迫擊炮,然後直接拿炮轟他丫的!”

連續打完了幾炮之後,玩家將迫擊炮收了起來,對身後的士兵們指指點點說道。

按照玩家的傳統思維,想要和狙擊手對射,單純只是依靠技巧,並不是什麼特別好的選擇。

除了依靠技巧對狙以外,最理想的方式就是擴大自己的口徑,要是能弄一輛虎式和狙擊手對狙,那可就爽了!

其他士兵看着這一幕目瞪口呆,他們原本還以爲自家長官要跟敵人比拼一下槍法呢。

學到了,學到了,真是學到了一些神奇的技能!

不過他們很好奇,自家長官究竟是從哪裏掏出來了一門迫擊炮?難道之前長官就把迫擊炮背在了背後嗎?

看向眼前的戰局,安德烈發現玩家帶着NPC作戰,總體來講真的是有點抽象。

確實有比較靠譜的玩家教授NPC各種作戰的技巧,並且這些NPC也是真的認真學習。

但是很多玩家帶着NPC的打法就是悶頭往上衝,然後叫NPC跟着自己使勁衝。

打了半天,玩家確實打的很爽,但他身後的NPC卻多有損失,大多數NPC根本跟不上玩家這樣的進攻節奏。

“好吧,確實存在問題,但總比讓這幫新兵蛋子悶頭往裏鑽要強......”

安德烈有些尷尬地笑了笑,自我安慰說道。

他覺得自己這一波安排也沒錯,要不然真讓普通士兵自己進去打巷戰,不被敵人要死才見鬼了呢!

雖然這些寒武士兵按照現在的劃分來講,已經都是歷戰老兵了,但他們之前在戰場上根本就沒怎麼和敵人正面衝突!

根據他之前統合部隊時,從這些士兵口中打聽到的情況來看。

絕大多數所謂的老兵,其實也就是在後面訓練了一點時間,然後發一把槍就被送到了戰場上。

他們老老實實縮在戰壕裏,還沒弄明白究竟發生了什麼,就被敵人的飛艇和大炮狂轟濫炸一通,暈頭轉向之間又看到了敵人跨過戰壕的裝甲部隊。

這幫傢伙也就是運氣好,才能從敵人裝甲部隊的鉗形攻勢中逃出來。

但真指望着他們能在這樣不對等的戰爭中訓練到什麼有用的東西,那就純粹是異想天開了。

他們在戰場上光捱揍了,根本沒機會和敵人玩什麼複雜的作戰技巧。

藉着這個機會,有玩家帶領他們,他們的生存率其實能變得更高。

而且最重要的是,他們能在作戰過程中迅速成長起來,起碼他們能從玩家身上學到一些有用的東西,同時見識到精銳老兵是什麼標準。

精銳老兵:勿call,這他娘是哪門子精銳?這玩意分明是外掛!

當玩家帶領NPC進入城市中作戰時,跟隨着這支部隊一起過來的幾門攻城炮也展開了猛轟。

安德烈手下的士兵又改造出了更多的攻城炮,截止到現在,他這支部隊已經有足足12門攻城巨炮了,全都是9.2英寸的重炮!

也不知道究竟是有玩家起鬨還是士兵自發提出來的,現在這些大炮全都被士兵們稱之爲安德烈之錘了。

聽到這個稱呼,安德烈總覺得有什麼地方怪怪的,畢竟想當初蘇聯人的203重炮還被他們稱之爲斯大林之錘呢!

這12門重炮在玩家的操縱下,迅速轉移到了城市周邊各個區域,然後便對着城市裏展開了猛烈的炮擊。

當第一顆重炮被狠狠砸到了奧特蘭尼亞人頭頂上的時候,躲在城市裏的敵軍只覺得天塌了!

只是一顆炮彈下去,巨大的爆炸就能當場摧毀一棟樓,普通的房屋和碉堡更是一觸即潰。

在這樣的狂轟濫炸之下,眼前這座城市正以驚人的速度被摧毀,不斷有房屋碎成渣渣。

“好吧,果然,打巷戰還得把重炮拉過去,這玩意才足夠勁啊!”

通過望遠鏡看到城市中接二連三被破壞的房屋,安德烈有些慨嘆地說道。

越是用下去,他就越是喜歡自己解鎖的重炮,這玩意除了射程稍微短點以外,幾乎沒別的缺點了。

甚至就連射程短,也能在一定程度上彌補,因爲這東西具有足夠高的機動性,可以迅速拉近與敵人之間的距離。

“注意!小心敵人的騎兵,有一支騎兵部隊正在迅速從城市西北方向靠近!”

安德烈突然看到有玩家艾特公會里面的成員提示,於是趕緊爬到了身後軍車的頂端,站在上面用望遠鏡向遠處眺望而去。

果然,一支白色的騎兵部隊突然出現在了遠處城郊的山坡上!

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