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第203章 科技樹解鎖,北上迎戰奧特蘭尼亞

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回到了自己的臥室裏,躺在了豪華版柔軟大牀上,安德烈的腦袋還有些暈乎乎的。

莫名其妙就晉升成了將軍,這個驚喜確實有點大,他現在已經不是坐火箭飛躍了,簡直是在坐亞空間引擎飛躍!

也不知道這離譜的晉升速度,究竟得讓帝國多少將軍落淚,眼睜睜看着一個上尉在一個月的時間裏直接晉升到了將軍,他們估計得覺得自己過去一大把年紀活狗身上了。

思來想去,安德烈能想到這麼誇張的晉升速度,貌似也就是拿破崙打了一場戰役,然後從上尉直接晉升到了准將。

這個世界的寒武帝國並沒有如同過去蘇聯的軍銜那樣,這裏的軍銜結構相對簡單,像是什麼大尉、大校、准將之類的軍銜都沒有。

但即便如此,安德烈的晉升速度也能和當年的拿破崙有一拼了!

他首先查看了一下自己招募玩家的權限,現在他可以招募的玩家,從原本的300人直接連跳兩級,跳到了3000人的級別。

這也就意味着,他哪怕單純只是招募玩家,也能組織起一個旅的軍事力量了!

關於活動範圍方面,他不太清楚玩家現在的活動範圍究竟有多大,這方面等以後有機會可以測一測。

考慮到他現在指揮的軍隊規模進一步擴大,他相信,玩家的活動範圍自然也得變大,要不然在大戰場上根本施展不開。

而除了這方面的加成以外,最讓安德烈感到欣喜的權限,就是他的玩家現在也能解鎖小地圖了!

儘管玩家解鎖小地圖非常貴,需要花費10萬點影響值,但是之前連續打了幾場大戰的安德烈非常闊綽,毫不猶豫就把這個功能給點了。

有小地圖的玩家,和沒有小地圖的玩家是截然不同的概念。

在野戰狀態還差一些,如果放到地形複雜的巷戰中,小地圖這東西就是徹頭徹尾的神技!

當敵人還躲在一處巷子裏,準備埋伏過往的玩家時,玩家已經通過小地圖先一步看到了敵人,並繞到了他們身後。

有了這樣的能力後,每一個玩家都能瞬間發展成巷戰大師,哪怕是參加過絞肉機巷戰的老兵,也不可能在開了外掛的玩家面前與他們對抗!

只可惜,玩家這邊能打開的小地圖相比較於安德烈自己的,卻只是一個閹割版的。

安德烈的小地圖現在能覆蓋一千米的半徑範圍,但玩家小地圖的覆蓋範圍卻只有半徑100米。

“嘖,該不會玩家小地圖的覆蓋範圍一直都是我的十分之一吧?”

安德烈皺了皺眉,然後把這件事拋在腦後了。

雖然閹割了點,但小地圖的功能還是貨真價實的,100米的範圍在玩家作戰過程中也差不多夠用了。

畢竟這些玩家還能在聊天區中互相聯絡,把小地圖和聊天區一起利用好,他們自己都能拼湊出一個足夠大的地圖,到時候還得看他們的配合和操作。

“對了,不能就這麼把小地圖給玩家直接開了,咱乾脆設置一個充值吧!”

“充值六元即可開啓小地圖,畢竟氪金才能變強嘛!”

設置完了這個之後,安德烈臉上的笑容美滋滋。

雖然他知道,自己設置了這個充值選項後必然會受到罵聲一片,但他管這麼多幹嗎?

羊毛出在羊身上,他爲了解鎖小地圖花了這麼大一筆影響值,不得從玩家的身上收割一下嗎?

說到充值這裏,安德烈琢磨了一下之後,緊接着又開始弄起自己另一個收割充值的東西??皮膚了。

不論是哪個遊戲,皮膚都是用來從玩家口袋裏掏錢的熱門選項,之前一直都是發行普通外觀皮膚,他覺得自己現在可以發行一款具有實際功能加成的皮膚了。

只是外觀改變的皮膚很便宜,但如果需要讓皮膚具有屬性加成,那安德烈的製作價格就會變得極其昂貴。

一條屬性加成,就需要讓他付出一萬點影響值,屬性加成越多,價格還是翻倍增長。

若是這麼來算,他感覺做一個皮膚擁有兩條屬性加成算是比較劃算的了,再往後就越來越不劃算。

不過考慮到皮膚這東西放出得講究一個循序漸進,要不然以後的皮膚強度不能上去,就沒那麼容易吸引玩家充值了,所以安德烈給自己新做的皮膚只設置了一條屬性加成。

參考克裏格擲彈兵的模樣,安德烈弄了一個外觀,緊接着就添加了一個衝鋒速度增加10%的屬性。

克裏格兵團最擅長的是什麼?

在安德烈的印象中,克裏格兵團最擅長的就是亡命衝鋒!

至少在他的印象中,克裏格兵團每一次打仗取得勝利,都是憑藉不要命的衝鋒一直往上堆人,只要衝鋒足夠不要命,哪怕混沌大魔也能被克裏格的刺刀硬生生捅死!

所以他乾脆就給克裏格的皮膚添加了衝鋒的屬性,而之所以添加了10%,是因爲他能拉到的上限就只有10%。

要不然,真以爲他不想把上限拉到100%嗎?

“等等,這個有點麻煩……………”

就在這時,安德烈突然注意到了一個讓他微微皺眉的事,如果他製作克裏格兵團的皮膚,那他想要讓玩家發動刺刀衝鋒時不爆發戰吼,居然還得再額外添加一條屬性!

想了想,他前面的影響值都已經花了,還不如再添加一條屬性給這方面補齊呢!

要不然,衝鋒時一直髮出戰吼的克裏格實在太出戲了,玩家容易不買賬啊,克裏格講究的不就是一個在沉默中衝鋒,在沉默中死亡嗎?

思來想去,他還是把這個屬性給添加上去了,反正在玩家界面上,他們只能看到數值的加成,看不到技能方面的改變。

這樣一來,他以後也用不着擔心被玩家質問,爲啥同樣的價格,這個皮膚有兩條屬性加成,但那個皮膚就只有一條屬性加成?

將皮膚設置好,順帶着定了一個更高的價位後,安德烈又把這個皮膚的外形僞裝給去掉了。

換成是之前,他不願意讓玩家弄出來一大堆亂七八糟的皮膚,結果導致這些士兵的軍服過於混亂,在戰場上無法分辨敵我,所以他設置了一個皮膚的外形僞裝。

這樣只有玩家才能看到自己皮膚的模樣,普通NPC看到的,依舊還是那套經典款的寒武帝國軍服。

不過到了現在,他都已經是少將了,手底下的玩家招募數量都能有3000人了!

哪怕使勁往少了算,只有十分之一的玩家購買了這一款皮膚,那他也能湊出來一支300人的部隊!

像是原本那樣,一款皮膚只有幾十人甚至十幾人使用,自然會留下一個雜牌軍的印象。

可是一整支300人的部隊都使用同一款皮膚,並且還可以把他們編成一支特殊部隊,那這自然就不是原本的雜牌軍了。

這分明是特殊兵種,分明是榮譽部隊,就好像拿破崙的老近衛一樣!

在戰場上拿出去一亮,不論敵我瞬間就能知道,這是敵人的精銳啊!

弄了一款全新的皮膚後,安德烈緊接着又解鎖裝備,這一次,他解鎖的裝備是炮兵。

在之前的戰鬥中他就發現了,自己部隊的一大短板便是缺少火炮。

雖然在陣地戰中,使用玩家的迫擊炮和各種其他小炮,再搭配上裝甲載具的炮火,其實也能勉強發揮出炮兵的效果。

那時候他的獨立團只是一支不起眼的雜牌部隊,沒有什麼正經的火炮也不算奇怪。

但是他現在的部隊編制都已經被提升到了師級,如果再沒有一支專門的炮兵部隊,那就有點離譜了。

當然了,他知道方面軍肯定會給自己配備專門的炮兵,哪怕沒有玩家參與,他也能獲得一批火炮。

可是普通的火炮哪裏有玩家使用的特殊火炮好用?

普通火炮在開炮時,能通過上帝視角俯瞰圖觀察炮彈落點嗎?

普通的炮兵在開炮時,能打得出來玩家那樣兇殘的火力嗎?

關於火炮解鎖方面,他只是微微看了一眼,就把步兵炮扔在了一旁。

步兵炮這東西,放到戰場上自然是有用的,可是扔給玩家操作的意義就不是很大了。

到時候不論是射程還是威力,都不比迫擊炮大多少,移動起來還遠遠沒有迫擊炮靈活,並且也比不過玩家載具的火炮效果。

這麼一來,步兵炮肯定會被玩家嫌棄的!

所以纔剛一解鎖,他就把目光投到了重炮方面!

他解鎖的火炮侷限於戰地一,或者說是一戰時期的火炮,但因爲這些火炮是給玩家用的,所以一戰時期很多火炮的劣勢其實不至於表現的那麼明顯。

一戰時期,許多火炮最大的劣勢就是機動性方面的問題,因爲那時候打塹壕戰,火炮很少需要長途移動,不需要考慮閃電戰等因素,所以火炮的機動性普遍偏差,炮身往往比較沉重。

但對玩家來說,這都不是問題!

玩家使用的載具,物理引擎都表現得奇奇怪怪的,用這些載具來牽引火炮,安德烈並不覺得有什麼問題。

實在不行,他乾脆讓玩家想辦法把火炮運到飛機上,然後叫飛機把這些火炮運走好了。

在物理引擎加成下,坦克都能坐飛機了,更何況是這些大炮?

所以,安德烈直接選擇瞭解鎖一戰時期英國的BL9.2英寸攻城炮!

換算一下,這門大炮的口徑足足有234毫米,是一門不折不扣的攻城重炮,一炮下去,殺傷效果堪稱毀天滅地,瞬間就能給敵人帶來重創!

這種火炮的最大射程可以達到12.7公裏,並不算多遠,不過放到安德烈現在的師級部隊中,這樣的射程已經夠用了。

他可以肯定,自己的師級部隊絕對不會被配備這麼重的火炮,估計口徑最大也就是152毫米榴彈炮了。

有了這麼一門火炮,他相信在關鍵時刻,自己的部隊必然可以給敵人帶來極大的驚喜!

除了這門火炮以外,安德烈本來是想要把輕型坦克,也就是法國的雷諾FT17坦克給解鎖的,但是他轉念一想,覺得這種坦克其實不算多靠譜。

這種坦克在歷史上之所以會大名鼎鼎,是因爲這是最早擁有可旋轉炮塔的坦克,相當於是後世各種坦克的雛形。

但如果站在遊戲的角度考慮,這種坦克其實只能算是很一般,在對炮的過程中甚至連裝甲車都對不過,只能用來欺負敵人的步兵,或者是從側翼打偷襲。

至於說機動性方面,這種坦克的機動性也沒提升到哪裏去,所以在火力防護都一般,機動性也沒什麼明顯提升的情況下,安德烈真不覺得這東西比聖沙蒙有什麼優勢。

硬要是說,這玩意就是比聖沙蒙靈活一些,開炮的時候可以360度旋轉炮塔。

這麼一想,他決定自己乾脆繼續升級坦克科技樹,然後招募二戰時期的坦克出來吧!

解鎖二戰的坦克科技樹,花費比一戰的科技樹高多了,不過纔剛剛一解鎖,安德烈就在上面看到了一大堆的坦克,比一戰總共就只有那麼幾款坦克強太多了。

看着上面一大堆亂七八糟的坦克,安德烈還真有些眼花繚亂,不知道自己究竟該解鎖哪一款坦克。

如果從個人喜好講,他幾乎是下意識就想先把虎式坦克解鎖了,畢竟這款坦克在二戰中真的是大名鼎鼎。

而且虎式坦克在二戰中最大的幾個缺點,對玩家來說根本不是問題。

比如虎式容易出故障,可放到了玩家的手中,這些載具不會在行進的過程中出故障,除非是遭遇攻擊,否則它們一直都能保持良好狀態。

再比如說虎式生產困難,可是對於玩家來說,他們生產坦克直接從工廠裏招募就行了,稍微等一點時間就能讓坦克直接蹦出來。

因此,這方面的問題對玩家來說也完全不是事兒。

但緊接着,安德烈發現,自己現在好像有些買不起虎式!

也不知道這玩意的價格究竟是怎麼定的,二戰初期和二戰中後期的坦克價格簡直天差地別,完全就是上升了一個全新的高度。

而除此之外,在安德烈的這個科技樹界面裏,他甚至還能看到一些相當誇張,甚至都沒有被生產出來的坦克,居然也能被兌換。

他不知道這些坦克的原型究竟是從哪裏參考來的,硬要是說,他感覺可能是從坦克世界之類的遊戲中出來的吧?

一堆亂七八糟,造型千奇百怪的九級車、十級車,他怎麼看怎麼感覺熟悉。

盤算了一下,如果他現在把虎式兌換出來,那他接下來維持玩家復活都是一個問題,兌換了也沒有足夠的資金去生產。

所以研究了一下,他最終還是選擇了兌換蘇聯的T34-76坦克。

毫無疑問,相比較於二戰,後來的T34-85坦克,T34-76坦克在很多方面都存在各種缺陷,這種坦克最被人詬病的地方,除了沒有配備足夠的無線電以外,問題就在於沒有車長了。

老毛子的想法很單純,他們覺得車長就是一個負責觀察並下達命令的角色,完全可以由其他崗位兼職,沒必要讓坦克因此多出來一個人。

所以他們設計的T34-76坦克就是裏面只能乘坐四個人,車長由炮手來兼任。

結果問題來了,坦克兵在坦克裏面的視野是非常狹窄的,他們爲了更好的觀察敵人,往往都需要把腦袋探出去纔行。

可是擔任炮手的車長一旦把腦袋探出去,那他就必須得脫離炮位,沒有辦法操作開炮了。

這也就導致了T34-76坦克的視野特別差,往往都被敵人打了,這輛坦克裏面的駕駛員還找不到敵人在什麼地方呢。

如果在軍銜升級前,安德烈也得注意一下這方面的問題,因爲他這裏的玩家操作載具,採用的是第一人稱視角,也就是玩家坐在坦克裏面的視角來觀察外面。

所以一旦坦克視野不好,哪怕換成玩家來開,他們也沒有辦法避免這樣的尷尬問題。

但是軍銜升級之後,安德烈就可以給坦克解鎖第三人稱視角了,也就是如同戰爭雷霆或坦克世界閃擊戰那樣的模式。

在這種情況下,玩家操作坦克根本不涉及到視野的問題,他們一直都能處在近乎於上帝視角一般的最佳視野狀態。

至於說通訊方面的問題,對於玩家這種隨時都能在聊天區中溝通的特殊存在,他們不論何時都不至於被通訊的問題限制住。

從這方面講,玩家簡直就如同某種特殊的蟲羣一樣,自帶精神網絡!

所以這麼一想,安德烈馬上就選擇瞭解鎖T34-76坦克,畢竟如果拋開了前面的兩個缺點,這種坦克真就是二戰前期最好的坦克之一了。

尤其這種坦克本來就是毛子家的坦克,放到這邊來,他還不怎麼需要擔心水土不服的問題,兌換出來就能直接用!

很快,玩家就收到了遊戲更新的一大波內容,而且果然就如同安德烈所預料那樣,當他們看到瞭解鎖小地圖功能居然還需要充值時,在聊天區中瞬間罵聲一片。

不過罵歸罵,玩家的身體還是很誠實的,大多數玩家都選擇了充值並解鎖小地圖。

因爲小地圖這東西確實可以給他們帶來更好的遊戲體驗,在戰場上有小地圖和沒小地圖是截然不同的。

尤其在混亂的地形中,敵人躲在某個犄角旮旯,真的很難被發現,可是在小地圖中,這些隱藏起來敵人全都能被玩家一目瞭然,差距一下子就拉開了。

至於說坦克的更新,當玩家看到了這遊戲居然連T34-76坦克都弄出來了時,他們一時間也是有些無語。

畢竟在此之前,他們一直以爲自己的科技樹就是一戰科技樹,雖然這個遊戲中出現的很多敵人都很離譜,但他們的科技樹總體來講似乎就是戰地一的模式。

從現在來看,貌似這個遊戲官方開始進行創新,而不是全都照抄戰地一了?

與此同時,安德烈的新部隊也正在陸續到位,幾支從戰場上退下來的部隊正在被迅速整編重組,加入到安德烈領導的這個沃龍佐夫獨立戰鬥羣當中。

關於這方面,他除了每天需要在士兵面前發表演講,介紹一下自己前線的英雄事蹟,增加士兵的信心外,他基本不需要做太多其他的事。

大多數事情,其實都可以由他的副師長以及參謀長來處理。

沒錯,隨着安德烈升官,他的副團長尤裏和小老頭參謀長,也同樣跟着一起晉升成了上校,並且成爲了他這支部隊的副師長和參謀長。

關於這方面,安德烈覺得可能統帥部一面是希望儘可能保留他這支部隊的核心,將原本戰鬥力強悍的沃龍佐夫獨立團作爲骨幹,讓他們在這支部隊中繼續發揚光大。

但另一方面,也可能是因爲開戰之初,前線軍官傷亡慘重,大量的軍官陣亡,所以不得不有許多軍官被臨時提拔起來。

說白了,寒武帝國現在也沒有那麼多人纔可以給安德烈安排了,所以乾脆就把安德烈的老班底也一起破格提拔了。

老班底好啊,安德烈還是和老班底混的熟,至少比突然塞給自己一大幫不知底系的軍官要強多了。

這年頭,寒武帝國的軍官實在是水平良莠不齊,有許多軍官當真就是來混日子的,也不知道平時究竟是怎麼當上的軍官。

什麼?你說安德烈前身水平這麼差還能當上尉?

好吧,他明白了,這可真是萬惡的貴族子弟啊!

也不知道是不是他的錯覺,安德烈總覺得自己的這支部隊裏面貴族派的軍官數量少之又少,絕大多數軍官都是平民派的。

或許是因爲,在傳統的寒武帝國軍官看來,平民派的軍官就意味着專業素養不行,就意味着能力不足吧?

畢竟這些貴族老爺一個個都高高在上,整天強調血統榮譽,覺得自己生來高貴什麼的,怎麼可能會水平比不過平民?

再加上寒武帝國的平民受教育水平大多數都很一般,更是缺少家學淵源什麼的,並沒有受到過相關方面的教育。

所以在很多時候,他們在各種學校和崗位中,真的是競爭不過貴族子弟,以至於這種血統論似乎又被佐證了。

對於自己手底下的軍官基本都是平民派,安德烈一點也沒有產生不滿的情緒,反倒是覺得這麼做纔好呢!

說真的,真要是給他塞過來了一大堆貴族派的軍官,那他還不知道該怎麼指揮這些貴族老爺呢!

畢竟一幫貴族老爺一個個都可有主見了,在戰場上事還多,他以前就在集團軍司令部裏見過,有的貴族將軍打仗甚至還得帶一個僕人團過來!

他得承認自己膚淺了,曾經他對電視劇裏演的在指揮部中喝咖啡嗤之以鼻,但是當他真的見識到之後,發現真的有軍官會特意帶泡咖啡的僕人一起上戰場!

至於說炮彈的振動,會導致土渣掉進咖啡杯裏?

拜託,僕人是幹什麼的?不知道遮擋一下嗎?

僕人要是這麼沒眼力勁,他們早就失業了!

因爲隊伍中絕大多數軍官都是平民派,再加上這些人都在報紙上聽說過安德烈的英雄事蹟,還從前線士兵的嘴裏得知了很多細節。

所以在統合部隊的時候,按照這個進展相當順利,並沒有遇見什麼不服從指揮的刺頭。

沒有哪個不開眼的蠢貨在這種時候跳出來,想要指責安德烈年輕或者指責安德烈戰功造假什麼的,無故指責一個貴族老爺,那可是很嚴重的重罪!

經過了一番整合之後,安德烈這支部隊大約是有三個步兵旅、一個炮兵團以及一個裝甲團。

在這三個步兵旅中,有一個步兵旅能做到機械化,不過剩下的兩個旅就只能是靠兩條腿走了,運輸力量主要還是依靠各種馬匹。

如果在安德烈穿越之前,他還作爲那個只看過一點紀錄片,對戰場一知半解的軍事小白,那他必然會吐槽軍馬不可靠,認爲機械化纔是王道。

可是來到了這個世界之後,他意識到機械化並不是什麼時候都那麼可靠的,尤其在寒武帝國這種路況非常糟糕的地方,機械化很多時候真未必就能比馬跑得快。

尤其是在接下來,等到夏季結束之後,他們還要面臨秋季和冬季的戰爭,伴隨着降雨、降雪,軍馬的優勢就會逐漸展現出來了。

想到這裏,安德烈突然意識到了一件事,這個世界的裝甲載具全都使用機械足行動,哪怕機械足的底盤比較大,也終究還是沒有履帶的接觸面積大。

就連履帶都能陷入泥濘中,那機械足到了冬季豈不是更容易被陷住?

尤其這些機械足想靈活運動,必然需要塗抹大量潤滑油,而等到寒武帝國嚴酷的冬季降臨,這些潤滑油豈不是得被直接凍住?

一般的潤滑油在零下10度到零下30度就會凍住,他不太確定寒武帝國的冬季到底有多冷,但他相信,這地方到了冬天應該不會比毛子暖和。

想到這裏,他突然有種忍不住想笑的衝動,等到了冬天的時候,他的優勢就該全面展現出來了!

畢竟玩家的裝甲載具不會受到這些溫度和地形的因素影響,只要沒有直接受到攻擊,玩家的裝甲載具就能一直正常開!

這豈不是意味着,等到敵人的機甲全都凍上時,自己這邊的坦克還能照常開,還能在雪地中快速行軍?

因爲安德烈的這些部隊基本都是從前線退下來,或者說是潰敗下來的部隊,所以他們現在的任務就是磨合休整,並沒有什麼需要承擔的作戰任務。

而在這些日子裏,安德烈也是在自家的城堡裏好好享受了一下貴族老爺的腐敗生活,順帶着每天給玩家發佈一些日常任務,避免玩家無聊。

比如說,爲了應對接下來很有可能爆發的圍城戰,彼得格勒需要額外設置大量的防禦工事,這些防禦工事的修築任務就被安德烈交給了玩家。

在這些日子裏,大量的新人玩家全都成了打灰佬,每天的任務就是各種打灰,然後在城市外面錘碉堡,順帶着建設要塞炮。

因爲海戰失利,再加上失去了制空權,所以寒武帝國的海軍現在已經全面收縮到了彼得格勒的港口,不再謀求與敵人在海上決戰了。

好消息是,大量精銳的海軍陸戰隊被編入到了陸軍當中,成爲了陸軍中作爲骨幹力量的精銳步兵。

除此之外,還有好幾艘戰艦上面的大炮也被拆卸了下來,正在由玩家一點一點改造成要塞炮。

除了打灰的任務以外,還有大量新人玩家領到的任務就是運輸。

前線的部隊每天都需要獲得大量的物資補給,同時後還有大量的物資需要運往彼得格勒。

因爲敵人的瘋狂空襲,許多條鐵路線都被炸斷,以至於很多時候運輸任務都需要由公路來承擔。

這種時候,全能的玩家就成爲了最優秀的汽車兵人選!

給玩家發上一輛卡車,再給他們發上一把扳手,他們就能完完整整將物資運輸到前線去,一路上的損耗微乎其微。

許多卡車拋錨的問題,放到玩家手中都不是個事兒,拿扳手隨便擰兩圈就能將卡車修好,只要別擰反了就行。

甚至就連敵人的空襲,在面對玩家的時候殺傷力也沒那麼強了,畢竟玩家有很多相當離譜的防空手段。

就比如說,有玩家可以一邊開車一邊掏出AT筒,對着天上準備俯衝轟炸的小飛艇就先來一炮。

還有玩家隨身帶着工兵鏟,當敵人的飛艇準備靠下來時,他就以最快的速度當着敵人的面原地錘一門防空炮出來,然後就拿防空炮對着天空猛轟!

以至於玩家運輸了一路,從彼得格勒通往前線的公路周邊出現了不知道多少座小型防空陣地,讓來往的運輸隊感到心安的同時,也叫好多將軍忍不住抱怨:

這麼好的防空炮,怎麼全都被安排在路邊了?

有人把這個問題反映到了方面軍司令部中,緊接着安德烈的便宜父親又把皮球踢到了他這邊。

而安德烈自己則表示,這些防空炮全都是他的私人財產,他願意怎麼佈置就怎麼佈置!

當然了,如果有人想要這些防空炮,可以拿別的東西和他來換!

所以在這些日子裏,安德烈的部隊又收穫了一大堆其他部隊根本沒有的物資,其中就包括了大量優質的罐頭和香腸,甚至還有活豬活雞!

看到這裏,安德烈只能說這幫軍官是懂後勤的!

反正這些玩意都是後勤物資,又不是他們自家掏的腰包,拿這些東西從安德烈的手中換裝備,那就是編入到他們私人的武裝裏了!

沒錯,根據安德烈的調查,從他手中兌換防空炮的將軍和軍官們,有相當一部分都沒有把這些防空炮移到前線陣地去,而是拿去用來防守自家宅院了!

好傢伙,安德烈拿這些防空炮維持後方運輸線叫使用不當,他們用這些東西來守護自家宅院,結果就成了使用妥當。

對於此,他只能說這幫傢伙還不如把防空炮留在原地,讓他藉此掩護公路運輸呢!

雖然安德烈對於這些軍官的行爲很不滿,但是在他們的操作下,安德烈這支部隊的後勤可謂是直接拉滿。

士兵的武器什麼也就罷了,靠着玩家投放的彈藥箱,他本來就不缺什麼子彈。

但是各種在其他部隊中根本享受不到的夥食待遇,卻極大提升了安德烈這支部隊的士氣。

雖然他清楚,通過夥食提升的士氣只是暫時的,並且夥食能夠提升的士氣終究有限。

食物這種東西帶來的激勵,只能說在滿足了一定的基本需求後,剩下的激勵效果就會變得微乎其微了。

但這一切的前提是滿足了基本需求纔行,而寒武帝國絕大多數士兵的食物供給都滿足不了基本需求!

在平日裏,他們的軍糧別說是能喫多好了,他們首先需要考慮的問題是能喫飽!

在戰鬥過程中,大多數寒武士兵一天只能喫兩頓,因爲他們所能獲得的食物,根本供應不起一天三頓的喫法!

直到他們來到了安德烈的部隊以後,他們才知道了,帝國居然真有能夠敞開肚子使勁喫的部隊,居然還有燉肉罐頭無限量供應的情況出現!

給自己部隊搞來食物的同時,安德烈也特意建議了一下便宜老爹,叫他以方面軍司令的身份,儘可能多的往彼得格勒調運物資。

“老爺子,別怪我危言聳聽,我想你自己也能看得出來,咱們在盧加河上的防線遲早是要擋不住的!”

“一旦讓敵人的裝甲部隊突破了咱們這邊的防線,從東南方向一直繞到彼得格勒東北,那咱們可就要被敵人徹底包圍了!”

“黑鷹帝國只需要包圍彼得格勒的東方和南方,剩餘的包圍部分由奧特蘭尼亞的軍隊負責,從西北方向繞過來,彼得格勒將會徹底被封鎖成一座孤城!”

“到了那時,這座城市裏必然會爆發饑荒的!”

說到這裏時,安德烈的表情憂心忡忡,他可沒有忘記歷史上列寧格勒保衛戰時期,列寧格勒的饑荒有多麼嚴重。

根據蘇聯官方說法,列寧格勒保衛戰時期總共有64萬人死於飢餓,而除此之外,還有其他各種說法,最誇張的說法,號稱列寧格勒地區甚至有150萬人死於飢餓。

安德烈可不希望現在的彼得格勒日後也遭遇這種事,哪怕圍城不可避免,他也希望能在此之前儘可能多的囤積物資。

聽完了安德烈的介紹之後,上將點燃了菸斗,狠狠地抽了一口,將目光投向了同樣也在朝彼得格勒方向進發的奧特蘭尼亞軍隊。

在之前的大北方戰爭中,雖然他們寒武帝國戰勝了奧特蘭尼亞,並且奪取了對方大量土地,但是在那一場戰爭中,寒武帝國有三十多萬人倒在了奧特蘭尼亞的土地上。

甚至就連他的這隻斷手,也是丟在了奧特蘭尼亞的地盤上!

事到如今,作爲黑鷹帝國盟友的奧特蘭尼亞再次捲土重來,雖然進攻沒有黑鷹那麼迅速,但也同樣在朝着彼得格勒的方向步步緊逼。

抽了幾口煙之後,上將拍了拍安德烈的肩膀說道:

“既然這樣,那沃龍佐夫少將,我接下來準備交給你一個任務,不知道你能不能完成?”

安德烈沒有說話,只是規規矩矩敬了一個禮。

都已經說到了這個份上,難道他還能推脫嗎?

上將點了點頭,緊接着拿一支筆在地圖上畫了一條線說道:

“接下來我需要你的部隊北上,儘可能防守住薩阿地區,一定要保住摩爾曼斯克的港口和鐵路!”

“接下來我會嘗試着動用一些私人關係,雖然不敢保證能奏效,但我會盡量讓人通過摩爾曼斯克向彼得格勒運輸物資,而你的任務就是給我牢牢守住這裏!”

“我不知道我究竟能運過來多少物資,但我會盡可能讓接下來的圍城戰好過一些的!”

話音剛落,上將突然誇張地咳嗽了兩聲,不動聲色地擦了擦眼睛。

他一時間有些心疼安德烈,明明安德烈才撤退回來半個月,滿打滿算也只休息了兩個禮拜而已。

在這種情況下,他的部隊纔剛剛到位,甚至都沒來得及進一步整編磨合,就必須得重新奔赴前線了。

但沒有辦法,現在他們實在抽調不出來更多的部隊去防守北方的奧特蘭尼亞。

在這場戰爭中,奧特蘭尼亞似乎準備爲大北方戰爭的失利復仇,集結了全國的兵力大舉進攻,準備一雪前恥。

但上將並沒有注意到,接到了這個任務的安德烈,臉上卻帶着一抹笑容。

又要打仗了?這感情好啊!

不打仗,他的影響值從哪裏來?

若是不能殺敵,也不能有什麼大的動作,他上哪弄更多影響值去解鎖更多的武器單位?

而且再說了,一直不打仗,他手下的玩家是會造反的。

並且安德烈知道,唯有打仗才能讓自己的軍銜不斷晉升,這樣他才能獲得更多的玩家,擁有更大的隊伍和更強的影響力。

他也說不明白爲什麼,但他有種不好的預感。

他總覺得寒武帝國現在除了面對外敵侵略以外,內部還有一股巨大的暗流正在湧動。

這個國家的制度,本身就是坐落在火藥桶之上的,他相信,寒武帝國一旦出現了什麼驚人的變化,到時候必然會迎來新一輪的動盪。

他不知道自己到時候該怎樣面對這種動盪,但他相信,手中握有強大的實力總不會是一件壞事。

說句難聽點的,哪怕他到時候想保持中立也得有足夠的實力纔行,沒實力當什麼中立派?

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