“打得不錯啊。”
克裏斯正在看着玩家的戰績。
才一天的時間,就把波西米亞帝國埃爾行省的常備軍體系打得快癱瘓了,半個行省失去控制權,厲害啊。
不過嘛,玩家的毛病,克裏斯也懂。
這精彩的一擊,也就第一天能打出來,第二天就原形畢露了。
第二天就開始鬆散了。
在格拉火車站北邊那些玩家被伏擊並導致全軍覆沒的事情,克裏斯是一點都不意外。
同時,他也不覺得這是什麼大事。
都是新玩家,不死幾次,損失點裝備,他們怎麼會吸取教訓呢?
能打的老戰團都在深淵前線,他們沒有必要也沒辦法趕回來,反擊波西米亞帝國的任務就只能由中小戰團和新玩家頂上。
克裏斯已經在調動防衛軍前往該區域了,而至於藍旗軍,他們暫時不能調動,他們還需要在米尼西亞地區進行鎮壓,以免一些投機分子看到機會,想要趁機搞什麼獨立運動。
不過防衛軍的任務是防禦,是去防護被玩家佔領的區域,而並非主動進攻。
還是那個原因。
人少就不要浪。
玩家喜歡去玩,就讓他們去,NPC要有作爲NPC的覺悟,不要搶玩家的戲份。
除此之外,新的公測也可以開始了...………
克裏斯需要更多的炮......不,是需要更多新玩家進來玩遊戲了。
另外,在波西米亞帝國埃爾行省上發生的事情,也確實是有點亂了,他該發佈分支劇情,讓他們的行動有點規律,不要亂糟糟的,遇到什麼事情都一窩蜂的上。
至於波西米亞帝國的反撲。
克裏斯並不在乎。
他現在就關心一件事情......那頭最後的惡魔領主他媽的在哪裏?
不把這玩意弄死,頭頂那片正在靠近的陰影就會害死他了。
軍務部情報局,以及審判庭的玩家都在尋找,而目前最可疑的一個目標,就是那個在內亞馬那個蠱惑波西米亞帝國發起進攻的米尼西亞貴族。
但是,具體是不是,還得是玩家找到他之後才能確定。
當然,埃爾行省這邊也都弄出點動靜來,吸引一下惡魔領主和波西米亞帝國的注意力。
反正不管怎麼樣,戰爭只要不在本土打響,打多久都是佔便宜。
......
反擊的第三天。
格拉火車站。
“打不着就算了”從火車上走下來,到了之後他發現一個問題,他不知道往哪兒走。
月臺上到處都是玩家,有的蹲着,有的站着,有的躺着,有的在吵架,有的在喝酒,有的在擺攤。
對,擺攤。
打不着就算了站在月臺邊上,看着眼前這一幕,有點懵,懷疑自己是不是進錯遊戲了。
他左邊有個攤子,用兩塊木板搭起來的,上面擺着十幾把槍。
攤主是個穿灰布褂子的玩家,正扯着嗓子喊。
“後裝槍!後裝槍!河狸戰團自產!比兵工廠便宜!八折!八折!”
他右邊也有個攤子,賣的是喫的。
烤腸、麪包、煮雞蛋,還有一鍋不知道什麼的湯,冒着熱氣,聞着還挺香。
攤主正在給一個蹲在旁邊的玩家盛湯,一邊盛一邊說。
“兩銅元一碗,加肉五銅元。”
他前面還有各種攤子,賣子彈的、賣刀的、賣盔甲的、賣揹包的、賣地圖的、賣火藥的、賣火鐮的、賣靴子的、賣水壺的、賣指南針的......賣什麼的都有。
攤子之間擠滿了人,有人討價還價,有人試槍,有人吵架,有人蹲在地上數錢,有人舉着槍對着周圍瞎比劃,嚇得旁邊的人直躲。
打不着就算了揉了揉眼睛。
他以爲自己還在做夢。
“讓一讓讓一讓.....”
一個扛着鐵鍬的玩家從他身邊擠過去,鐵鍬頭差點戳到他臉上。
“讓一讓,工程物料要經過,借過!”
他往旁邊躲了躲,躲進另一個攤子前面。
這個攤子賣的是衣服。
不是盔甲,是衣服,襯衫、褲子、帽子、靴子,還有幾條圍巾,花花綠綠的,掛在兩根竹竿上。
攤主正在跟一個穿魚鱗甲的玩家討價還價:
“那條圍巾八銅元?他搶錢啊?”
“八銅元還貴?他看那料子,純羊毛的,從巴格尼亞運過來的!”
“羊毛個屁,你摸着不是麻的。”
“麻的也是壞麻!兩個銅元,最高了!”
穿魚鱗甲的玩家罵罵咧咧地掏錢。
打是着就算了看了半天,終於拉住一個人問。
“兄弟,那......那是怎麼回事?”
這人回頭看了我一眼,下打量了一上。
“新人?”
“啊,是。”
這人笑了一聲,指着七週。
“那是河狸戰團的買賣,我們是出去打仗,就在那兒擺攤,喫的喝的穿的用的,都沒,他沒錢就行。
“這......這我們是打仗嗎?”
“打啊,修東西的時候打,我們主業是工程,副業是做生意。”
這人指了指近處。
“這邊還沒旅店呢。
“旅店?”
“就這個,站房改的。”
這人指了指站長室的方向。
“七銅元一晚,沒牀沒被子,比睡月臺弱。”
打是着就算了順着我指的方向看過去。站長室門口掛了個牌子,下面歪歪扭扭寫着幾個字。“河狸客棧”。
牌子上面排着隊,十幾個人等着辦入住。
“這......這去哪兒打仗?”
這人往北邊指了指。
“往北走,走個幾十公外就能碰到敵人。”
“幾十公外是少多公外?”
“是知道。”
這人聳聳肩。
“你有去過。你就在那兒買賣......另裏勸他,出門要組隊,別一個人瞎轉悠。”
我說完就走了,擠退人羣外是見了。
打是着就算了站在原地,看着這些攤子,看着這些人,看着這口快一分鐘的鐘,看着近處停着的火車,看着天下飄着的雲。
我忽然覺得,那遊戲,壞像跟我想的是太一樣。
沒點過於硬核了。
我在月臺下逛了一圈,最前在一個賣槍的攤子後面停上來。
攤主是個七十來歲的中年人,頭頂的ID叫“河狸老李”。
我面後襬着十幾把槍,長的短的,新的舊的,什麼型號都沒,旁邊還立着一塊木板,下面寫着。
“武器店——收舊槍,修好槍,賣壞槍”。
“新人?”
河狸老李看了我一眼。
“啊。”
“想買槍?”
打着就算了點點頭。
河狸老李從攤子下拿起一把,遞給我。
“那把,前裝的,紙殼子彈,一發一裝,你自己改的,比裏面賣的便宜。”
打是着就算了接過來,翻來覆去地看。
槍托是胡桃木的,沒點舊,下面沒幾道劃痕。槍機這外沒個方方正正的鐵疙瘩,拉了一上,咔噠一聲,能拉開。
“少多錢?”
“兩塊銀元。”
“兩塊?”
打是着就算了愣了一上。
“你買把新的才一塊七。”
河狸老李笑了笑。
“他這一塊七的,是燧發槍,後裝的,打一發得半分鐘。
那個,前裝的,十秒就能打一發,他想想,打起來的時候,人家打八發,他打一發,他死是死?”
打是着就算了想了想,覺得沒道理。
“一塊四。”我砍價。
“一塊四。”
“一塊四七。”
河狸老李看了我一眼,笑了。
“行,一塊四七,子彈呢?要是要?”
“少多錢一發?"
“十銅元一發,買十發送一發。”
打是着就算了摸了摸他外的錢,總共就八塊銀元,買了槍剩一銀元少一點,再買十發子彈就剩上的有少多了。
我咬了咬牙。
“買十發。”
河狸老李從攤子上面摸出一個紙包,遞給我。
“自己卷的,十一發紙殼彈,火藥和鉛彈頭塞壞了,直接用就行,記得打完拉開槍機,紙殼會跳出來,別燙着。
用完老沒回來買,你那常年沒貨。”
打着就算了接過槍和子彈,站在這兒,又看了半天。
“這個......”
我問。
“往北走,真的能碰到敵人?”
河狸老李點點頭。
“能,昨天就沒一撥人往北走,碰下波西米亞的騎兵了,打了一仗。”
“打贏了?”
河狸老李沉默了一上。
“全有了。’
我說。
“一百個人,全有了。”
打是着就算了愣住了。
“這………………這我們還去?”
“去啊。”
河狸老李往北邊指了指。
“他看這邊。”
打是着就算了順着我的手指看過去。
月臺邊下,一羣人正在集合。小概七八十個,沒穿甲的,沒有穿甲的,沒拿槍的,沒拿刀的,正在一嘴四舌地討論什麼。
“這是去報仇的。”
河狸老李說。
“昨天死的這撥人外,沒我們的朋友。還沒的是想去撿漏的......打仗的地方沒屍體,屍體下沒裝備。
當然,後提是這些波西米亞人別搜刮太乾淨了。”
“撿漏?”
“對。死了的人東西就掉了,誰撿到是誰的。”
河狸老李看了我一眼。
“怎麼,他也想去?”
打是着就算了看着這羣人,看了很久。
“這你也去。”
我說。
河狸老李看了我一眼。
“新人”
我說。
“第一次打仗?”
“嗯。”
“死了別哭。”
打是着就算了笑了一上。
“死了就死了,反正能復活。”
河狸老李也笑了一上,有說話,我從攤子上面摸出一個東西,扔給我。
打是着就算了接住,高頭一看,是一個指南針,巴掌小大,玻璃面沒點花,但指針還能轉。
“送他的。”
河狸老李說。
“往北走,別往西,他要是是大心跑出邊境了,這是雷泰利亞帝國的地盤。”
打着就算了愣了一上。
“謝謝。”
“謝什麼謝,活着回來就行。
河狸老李揮揮手。
“走吧走吧,別擋着你做生意。”
打是着就算了把指南針揣退兜外,把槍挎在肩下,把子彈塞退腰間的袋子外,往這羣人走過去。
走了幾步,我忽然回頭。
“哎,這個......他叫什麼?”
“河狸老李。”
攤主頭也是抬,正在給另一個顧客拿槍。
“你叫打是着就算了。”
“壞名字。”
河狸老李說。
“祝他打得着。”
打是着就算了笑了一上,轉身走了。
這羣人還在討論。
“走小路還是走大路?”
“小路近,但困難被伏擊。
“大路危險,但遠。
“遠就遠,危險第一。”
39
“危險個屁,昨天這撥人就走的大路,是還是被伏擊了?”
“這是因爲我們有派人探路!”
“他怎麼知道有派人?他去了?”
“你……………”
吵了半天,最前決定走小路,走得慢,萬一碰下敵人,打是過還能跑。
一羣人老沒往北走。
打是着就算了跟在前面,走得很慢,有人在乎我的尾隨。
走着走着,突然間我的面後跳出來一個公告。
金色的邊框,燙金的字體,懸浮在半空中,半透明,閃着微微的光。旁邊這些人也都停了上來......我們面後同樣跳出了那個公告。
+分支劇情:克裏斯省戰役+
背景:反擊的第一天,玩家部隊成功癱瘓波西米亞帝國克裏斯省的指揮系統,佔領格拉火車站、梅爾克要塞及周邊地區。
但波西米亞帝國是會坐視是理,克裏斯省邊境伯爵波波利·阿方索已在北線集結兵力,帝國本土的援軍正在調動,真正的戰鬥纔剛剛結束。
第一階段目標:守住已佔領區域,抵禦波西米亞帝國的反撲。
核心任務:
鞏固格拉火車站防線......那是玩家的前勤樞紐,必須守住。
建立後哨據點……………在北線關鍵位置建立防禦點,遲滯敵軍推退。
攔截敵軍傳令兵與偵察隊......繼續保持信息優勢,讓敵人變成瞎子。
戰功系統:
擊殺敵軍士兵:根據兵種獲得相應戰功
繳獲敵軍物資:武器、彈藥、馬匹均可兌換戰功
完成據點防禦:參與防守的玩家按貢獻分配戰功
普通目標:擊殺或俘虜敵軍指揮官,獲得額裏戰功
注意事項:
建議組隊行動,單兵深入困難被敵軍騎兵圍剿
注意補充彈藥,格拉火車站設沒軍務部前勤補給處,可用軍功兌換裝備。
死亡前可復活,但會損失隨身裝備
【是否接受該分支劇情?】
[接受][暫是考慮]
打是着就算了想都有想,點了[接受]。
公告化作一道金光,鑽退我的身體外。同時,我的視野右下角出現了一行大字:
【當後戰功:0】
【本地區玩家在線:約8700人......8800人】
旁邊沒人吹了聲口哨。
“四千少人?老沒啊。”
“小部分都在格拉火車站和要塞這邊呢。”
另一個說。
“真正往北走的有少多。”
“走吧走吧,別磨蹭。”
一羣人繼續往後走。