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第四十八掌 角鬥場競技

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在進入角鬥場之前,馬克又想了一下,把身上的勇猛戰甲給換了下來,換上了符文戰甲,讓防禦和知識都獲得了提升。

這樣馬克軍團的攻擊指數不變爲2+3(平衡利刃),防禦指數爲4+2(符文戰甲)-1(混沌頭盔)-1(平衡利刃),魔法指數爲7+1(圖書館),知識3+3(混沌頭盔)+1(圖書館)+2(符文戰甲)。圖書館和新換上的符文戰甲,讓馬克的法力值升到了90點。

其實把符文戰甲交給沒有戰場恢復能力的法蕾妲、希爾瓦娜斯更好一點,可是她們同樣更加需要魔法指數,符文戰甲無法替代她們身上的魔力胸甲和虎紋皮甲。不過圖書館提供的知識和魔法+1的加成也都作用到了她們身上,也算是個小小的提升吧!

其他的部隊改變沒必要再說,值得一提的也就是死靈了。

16死靈,墓園六級初階單位,攻擊24(+5),防禦22(+4),生命95(+47.5),傷害21(+4)-25(+5),速度6(+1),主動性11,魔法值n/a,彈藥量n/a,體型2*2。技能一死靈(亡靈生物)。

死靈是遭受折磨的靈魂,渴望對所有活着的生物復仇。

ps:括號內爲軍團加成。

死靈是一種中規中矩的大型地面單位,屬性在六級單位中並不突出,還沒有任何的特技,所以絕大部分人都不喜歡他們。

馬克進入角鬥場直接選擇了挑戰哈韋茲,相比給馬克留下陰影的納西爾,哈韋茲實在沒什麼值得稱道的地方。

雙方列陣在角鬥場提供的12*10戰場中。馬克的部隊列陣在左方。照舊是法蕾妲,骷髏禁衛軍在前,蒼白射手和希爾瓦娜斯在後。身穿破敗襤褸的巨大鬥篷,兜帽形成的深沉陰影連面孔都無法窺見,死灰色的雙手中握持着象徵收割死亡的鐮刀,巨大的身體上用鎖鏈綁着死者的頭骨。凌空漂浮卻僅僅是離地面的死靈就盤踞在(1,3)到(2,4)的四格當中。爲了起到庇護到死靈的效果,法蕾妲站在了死靈與骷髏禁衛軍中間的(2,2)位置。蒼白射手則站在法蕾妲身後的(1,2)位置,方便在死靈移動後,進行【幻象軍團】的複製。當然是否複製也僅僅是個計劃,計劃總是跟着變化走的。

與上次的要塞戰相比哈韋茲的陣型變化不大,還是1500單位高級精怪位於右下角(12,1)位置,400單位戰鬥法師位於(12,2);在他們身前的是位於(11,1)的800單位鋼魔像和位於(11,2)的800單位黑曜石像怪。400單位燈神元老,飄忽在(12,4)到(11,3)四個格子當中。

雙方擺出的陣型如出一轍,都是近戰把遠程單位密集的保護在身後的陣型。

馬克看了一下對方部隊的屬性,發現角鬥場在複製敵方的英雄的時候,竟然把戰略寶物的加成都再次計算了,對方部隊的士氣仍然高達5點。

不過在開戰後,馬克明顯感覺到了這次面對的哈韋茲的不同,他變的兇殘了。

戰鬥是以法蕾妲釋放【羣體疾速行動】開始的,本來燈神元老如果開場的atb隨機的比較高,還是能搶在法蕾妲前面的,但是那是在法蕾妲7級之前才能出現的事。在法蕾妲7級擁有了【暴風來襲】之後,燈神元老就徹底沒有任何希望了。

【暴風來襲】的被動效果把哈韋茲一方身爲飛行單位的燈神元老和黑曜石像怪的速度-2,主動性-20%。燈神元老的速度降低到6,主動性下降到9,黑曜石像怪速度下降到5,主動性下降到8。這讓本來可以一步飛到死靈和法蕾妲身前的的燈神元老需要多行動一次,但是主動性下降的它能獲得機會嗎?

燈神元老確實沒有獲得機會,希爾瓦娜斯立刻用【箭如雨下】對燈神元老、高等精怪,戰鬥法師進行了凍結。當然爲了保留法力值希爾瓦娜斯爲【注魔之箭】灌注的是【寒冰激射】。饒是如此也造成了455(箭矢傷害)+65(寒冰激射傷害)的傷害,撂倒了10個燈神元老。

隨後主動性已經達到15的死靈選擇了等待。

而有彈藥車作爲後盾的蒼白射手則把上一次差點造成翻盤的的鋼魔像作爲首先打擊目標,可惜蒼白射手畢竟數量大減,而鋼魔像還站在直箭射程之外,這次的遠程打擊只造成了760點傷害,僅僅摧毀了31個鋼魔像。

骷髏禁衛軍則繼續選擇等待,等待着近戰肉搏回合的到來。

擁有【佑福大師】能力的哈韋茲竟然是他們一方率先行動的不能不說是個諷刺,他起手釋放了【羣體非凡神力】,爲全軍加持了傷害。

接着馬克出手,爲對方全部釋放了【羣體迷惑心智】,可惜元素生物的黑曜石像怪和機械構裝生物鋼魔像都免疫心智魔法,【迷惑心智】對其無效,不過能迷惑住燈神元老和戰鬥法師以及高等精怪已經很不錯了。

接着雙方的戰爭機械開始輪流發動,而馬克的戰爭弩車,在馬克和法蕾妲再次成長的屬性支持下,三輪燃燒箭對鋼魔像造成了979點的傷害,再次摧毀了41單位鋼魔像。

之後受到【魔像行軍】影響,擁有6點速度,9點主動性的鋼魔像直奔馬克這邊衝了過來,停在(9,1)位置,而且在【人造榮耀】的影響下,直接獲得了士氣爆發,獲得了05atb的加成。

法蕾妲再次施法使用的是【羣體堅韌不屈】,讓所有單位的的防禦力+12。這也是在面對很快就能貼上來的鋼魔像的一種妥協吧。

上次選擇等待的死靈獲得了行動的機會,在馬克的指揮下,這支16單位的死靈,主動向前行進了一格的距離,即保持在燈神元老的攻擊範圍之外,又能保證自己下一次能直接攻擊到燈神元老,同時還能對鋼魔像造成一點點的吸引。當然鋼魔像十有八九是不會受到沒法攻擊到的死靈的引誘的。不過死靈前進的最主要目的還是爲蒼白射手的鏡像騰地方。

同樣上次等待的骷髏禁衛軍選擇了防禦,因爲鋼魔像的首先打擊目標很有可能就是他們。畢竟位於鋼魔像攻擊範圍內的也就只有法蕾妲和骷髏禁衛軍了,骷髏禁衛軍的威脅性看上去應該更大些,畢竟數量在那擺着。

上次在鋼魔像之前釋放了【羣體迷惑心智】的馬克仍然搶在鋼魔像之前行動,畢竟羣體施法後馬克也不過是減少了50%的atb,而且主動性也比鋼魔像要高。鋼魔像即便士氣爆發也沒法直接搶在馬克之前行動。不過馬克沒有再釋放保守的【刀劍屏障】,而是釋放了一個【羣體遲緩術】。爲了輔助希爾瓦娜斯控制住三個宿敵,同時也再次壓制了黑曜石像怪,讓黑曜石像怪的主動性減少到了3點,意味着黑曜石像怪基本每三回合才能行動一次,與此同時主動性爲12的燈神元老也被壓制到了6點。

鋼魔像可是免疫任何遲緩效果的,於是足足728單位鋼魔像風馳電掣般的衝上來,向着282單位骷髏禁衛軍舉起了雙刀。好吧!儘管骷髏禁衛軍之前選擇了防禦,加持了【堅韌不屈】,擁有高級防禦學,有冰霜靈氣護佑,還有法蕾妲庇護,但鋼魔像的數量在那擺着,鋼魔像對骷髏禁衛軍造成了827點傷害,幹掉了55個骷髏禁衛軍亡靈戰士。而站在一旁分擔傷害的法蕾妲受到了413.5的傷害,讓她450點的生命差點見底,所幸還沒有進入【屹立不倒】的瀕死狀態。

而骷髏禁衛軍儘管是在反擊,227個骷髏禁衛軍戰士還是對鋼魔像打出了979點傷害,撂翻了40單位的鋼魔像。

之後希爾瓦娜斯再次釋放了【箭如雨下】,看來是決心把對方的三個宿敵部隊控制到死。

蒼白射手直接對身處直箭射程的鋼魔像發動攻擊,造成1520點傷害,殺死了62個鋼魔像。鋼魔像剩餘626單位。數量的不足讓蒼白射手無法在發揮戰場核心作用。

儘管其他部隊遭受了馬克和希爾瓦娜斯的限制甚至控制,但是哈韋茲,完全沒有進行驅散的意思,輪到他施法後,他直接給鋼魔像了一個【神聖指引】,讓不喫任何減速效果的鋼魔像的行動條進度提升了33%,很快就可以再次行動。

法蕾妲已經完全顧不上釋放其他的光明魔法了,優先給自己放了個【活力再生】,避免在以後的行動中被鋼魔像無意間蹭死。法蕾妲可是一直分攤着附近隊友的傷害的,而鋼魔像又正好具備無限反擊,萬一出個什麼情況,法蕾妲倒下可沒人救得起來。

不過法蕾妲的【活力再生】觸發的【神聖復仇】還是給鋼魔像造成了一些傷害的。

隨後戰爭機械行動時間,戰爭弩車的三輪燃燒箭攢射再次對鋼魔像造成了979點的傷害,讓鋼魔像的數量削減到583單位。

醫療帳篷的治療能力實在太強了,醫療帳篷的急救能力爲基礎治療*(英雄知識+英雄魔法),110*(9+8)1870點。這強大的治癒能力,直接把所有陣亡的骷髏勇士復活。

ps:醫療帳篷的能力有些變態了,雖然是原創好像要成爲bug了。不知道是不是要進行一些削弱。

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